《迷失古堡:全新人物版》—— 一场策略与运气的卡牌探险之旅,邀你深入未知的次元!这款轻度策略卡牌探险Roguelike手游,以其独特的卡牌机制和充满挑战的玩法,让你在每一次的出牌中都需深思熟虑,巧妙利用卡牌特性,对抗潜伏的怪物。游戏看似门槛不高,实则步步惊心,每一次决策都可能导向胜利的曙光,亦或是深渊的沉沦。
《迷失古堡:全新人物版》故事背景
在一个被异度空间吞噬的界域,黑暗如同贪婪的巨兽,几乎吞噬了所有光明。邪恶的大魔王XXX及其爪牙,如同蝗虫般席卷而来,掠夺了人类文明的绝大部分财富——试想一下,近乎八成的宝藏,那些你所能想象到的珍贵之物,皆被洗劫一空。更令人不寒而栗的是,大魔王竟能通过人类早已熟知的互联网窥探一切,并借此轻易潜入异度空间。而最令人类胆寒的,莫过于古堡深处那些从未谋面的诡异生物……
坦白说,故事的打磨并非我们的强项。这里的故事就此打住,我们还有堆积如山的Bug亟待修复。若是您是一位擅长编织奇幻故事的玩家,我们热忱欢迎您与我们联系,共同为《迷失古堡》注入更动人的灵魂。

《迷失古堡:全新人物版》特色亮点
策略至上,步步为营:在这款轻度策略卡牌探险Roguelike小游戏中,制胜的关键在于你每一次出牌的精准度。你需要巧妙地运用卡牌的独特属性,与怪物展开殊死搏斗。然而,这绝非易事:冒险途中,你将遭遇伤害不断叠加的强敌,亦有可能邂逅扭转战局的救命道具,或是触发意想不到的惊喜事件。唯有精心计算,步步为营,方能抵达古堡的最深处。
未知探索,乐趣无穷:每一次踏入古堡,都将面对一张随机生成的地图,一系列未知的事件,以及形形色色的怪物。这保证了每一次的探险体验都截然不同,充满了新鲜感与惊喜。
神秘事件,引人入胜:古堡中隐藏着数量庞大的神秘事件,等待着你去发掘,去揭开它们的面纱。
百变关卡,重玩价值:随机生成的关卡设计,确保了你每一次的游戏都能获得全新的体验,每一次的闯荡都充满未知的刺激。

《迷失古堡:全新人物版》亮点聚焦
七十二般对手:多达七十二位性格各异、能力莫测的对手,正严阵以待,等待你的挑战。
瞬息万变:探险途中,未知事件会随机触发,为你的旅程增添更多变数与刺激。
抉择人生:多重剧情选项,你的每一个选择都将深刻影响你在古堡中的名声与勇气。
地图事件,皆是天意:随机生成的地图、事件与怪物组合,确保每一次的冒险都是独一无二的全新旅程。
开发者寄语
亲爱的玩家们:大家好!大约在去年十二月,我沉迷于《杀戮尖塔》的爬塔过程,甚至到了废寝忘食的地步。我深深着迷于这款游戏精妙绝伦的规则设计。由此,一个大胆的念头在我脑海中萌生——何不亲自打造一款属于手机平台的“爬塔”游戏?于是,我邀请了一位才华横溢的美术伙伴,我们便从此踏上了这段充满激情的创作之旅,一边体验《杀戮尖塔》,一边勾勒游戏的雏形。
经过数月的呕心沥血,以及众多贴吧朋友们热心提供的测试反馈与宝贵建议,我们终于迎来了一个可以与大家分享的试玩版本。尽管游戏的规则设计借鉴了《杀戮尖塔》,但我们对所有怪物进行了全新的设计,并在职业卡牌、数值平衡以及遗物系统上融入了大量我们自己的原创想法。然而,受限于时间和精力,许多更为宏大的设计构想未能及时实现,这着实是我们当前最大的遗憾。
游戏攻略浅析
1. 坚不可摧的防战:堪称版本之子,成型稳定且极其耐打。核心在于“无敌盾墙”配合“盾击”,若能辅以“疯狂”,则能极大缓解对费用的高要求。若输出卡牌不足,可引入力量战的牌作为辅助,例如卡手的形态牌。
2. 爆炸输出的力量战:带来极致的爽快体验,输出能力惊人。加力量的牌多多益善,但需谨慎选择,如“抽1+力量”类的牌,仅推荐拿取“翻倍”和“+6”类的加力量牌。卡手形态牌可酌情收入。需要注意的是,负面Buff加力量的叠伤效率不高,不升级的牌不建议保留。此流派面对“共鸣”类Boss时,可能因过高的力量加成而意外反伤致死。核心输出手段为“拳头”与“巨人打击”。
3. 狂暴叠伤的狂暴攻击战:此流派的核心在于不断叠加“狂暴攻击”的伤害。见到相关卡牌就拿,并尽量精简牌库。对费用的要求不高,也可作为力量战的辅助。但需注意,一旦纳入力量牌,狂暴攻击的叠伤收益将相对减弱。核心思路是压缩牌库,最大化狂暴攻击的伤害增长。
4. 削弱控制的断筋战:定位为辅助流派,一旦看到“断筋”就拿,其费用低廉。游戏第三关的两位Boss均不会增加力量,叠满五层“断筋”后,便可轻松应对。
5. 高伤秒杀的易伤战:目标是疯狂叠加“易伤”效果。核心遗物是“黑暗之书”,核心输出牌为“致死打击”,一击造成2000+伤害并非难事。然而,此流派成型难度较高,通常可借鉴断筋派作为辅助。不推荐力量战辅助,因为与狂暴攻击流派类似,会稀释收益。
6. 能量循环的剑刃风暴战:思路是大量获取能够增加能量和力量的卡牌,然后配合“剑刃风暴”打出爆发。由于“剑刃风暴”是消耗牌,建议多拿几张。力量牌必不可少,因为该流派的“剑刃风暴”需要两费才能打出,单纯的输出并非顶尖。此流派相对容易成型,因为增加能量的卡牌获取途径十分广泛,且兼具防御与输出能力。
7. 极限爆发的血怒战:核心玩法在于主动掉血,然后打出一次决定性的爆发。核心卡牌为“血怒斩”,核心遗物则是增加生命上限的类型。在残血状态下,“血怒斩”的输出极为可观。但此流派同样惧怕“共鸣”类Boss,不过其玩法同样能带来极大的乐趣。




